モデリング頑張っても制約が書けんのよ
最近、AI によるソフトウェア開発が盛り上がっている。 その様子を眺めていると、古き良き時代の夢が、いよいよ実現するんじゃないかという気がしてくる。 ...
最近、AI によるソフトウェア開発が盛り上がっている。 その様子を眺めていると、古き良き時代の夢が、いよいよ実現するんじゃないかという気がしてくる。 ...
個人開発で、オンラインブックマーク・メモツールの『kakitsuke』を作っている。 大まかな機能群はできあがった。そこで、クローズドアルファと称して、何人かに使ってもらおうと考えている。 ...
最近、ダークファクトリーを目指している。 ダークファクトリーというのは、もともとは人間がほとんど介在しない工場のことだ。人間がいないから照明をつける必要もない。そんなわけで暗い工場、ダークファクトリーである。 ...
僕の勤めている会社では、AI をフル活用してソフトウェアを開発している。 で、まあ、当然ながら不具合は出る。 不具合が出ると「テストしたのか?」と聞かれることがある。偶によくある。 ...
個人開発している Web アプリが、そろそろ Closed Alpha まで来そうだ。 結構うれしい。 今回はかなり本気で、ダークファクトリー的な開発を目指している。 僕が「こんな機能がほしい」と指示する。AI がコードを書く。テストを書く。動かす。問題があれば直す。僕は出来上がったものを確認して、次の指示を出す。 ...
今日、Zenn で「AI-Slopな日本語を構造レベルで読みやすくするSkill『yomiyasu(よみやす)』を作りました」という記事を読んだ。 AI が生成した、いわゆる AI-slop な日本語を、人間にとって自然で読みやすい文章へ直すための Agent Skill らしい。 で、記事を読みながら思った。 AI-slop な文書を直すスキルは、実に無駄だと思うんだよね。 ...
一時期、僕の個人開発プロダクト内で、Claude Code が頻繁に「実装列車」という言葉を使っていた。 実装列車。 なんだそれ。 最初はそういう用語があるのかと思った。日本語では見たことがないけれど、英語圏では Implementation Train とかなんとか、そんな言葉が流行っているのかもしれない。 ...
最近、Claude に書いてもらった PR が読めない。 いや、タイトルはまだわかる。「〇〇機能の追加」とか「〇〇の不具合修正」とか。そこまでは良い。 問題は本文である。 ...
「35歳を超えると頑張らなくなる」という記事を読んだ。 理由はロールプレイングゲームの終盤と同じだから、という話である。 若い頃は、仕事をするたびに新しいことがある。できることが増える。給料も上がる。ところが35歳くらいになると、仕事はだいたい分かるようになる。ゲームでいえばレベルも上がり、世界もだいたい探索し終わった状態だ。 ...
最近、自分の給料が高すぎる気がしている。 いや、別に給料が下がってほしいわけではない。もちろん高い方が嬉しい。 ただ、仕事をしていると、これにこんな給料を払っていて大丈夫なのか? と思う。 ...